Corel Draw X4 ©
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. 
Unidad 1. Introducción a CorelDRAW X4
Arrancar y cerrar CorelDRAW X4
La pantalla inicial
Las barras
Imagen vectorial y mapas de bits

Unidad 2. Operaciones básicas
Abrir un dibujo
Abrir varios dibujos a la vez
Guardar y Guardar como...
El Zoom

Unidad 3. Crear objetos
La Herramienta Rectángulo
La Herramienta Elipse
La Herramienta Papel Gráfico
La Herramienta Polígono
La Herramienta Espiral
Formas básicas y otros objetos
Formas de Flecha
Formas de Estrella
Formas de Notas

Unidad 4. Trabajar con objetos
Seleccionar objetos
Mover objetos
Copiar y Pegar objetos
Duplicar objetos
Diferencia entre copiar y duplicar objetos
Escalar objetos y modificar forma
La Herramienta Forma

Unidad 5. Aplicar Rellenos
Introducción
Relleno Uniforme
Relleno Uniforme Ficha Modelos
Relleno Uniforme Ficha Mezcladores
Relleno Uniforme Armonías
Relleno Uniforme Mezcla de colores
Relleno Uniforme Ficha Paletas
Relleno Degradado
Relleno Degradado Lineal
Relleno Degradado Radial
Relleno Degradado Cónico
Relleno Degradado Cuadrado
Relleno Degradado Mezcla de colores
Relleno Degradado 2 colores
Relleno Degradado Dirección la mezcla
Relleno Degradado personalizado
Rellenos Degradados preestablecidos
Rellenos de Patrón
Rellenos de Patrón: 2 colores
Rellenos de Patrón con imágenes importadas
El Editor de patrones
Relleno de Patrón en Color
Relleno de Patrón con Mapa de Bits
Rellenos de Textura
Rellenos de Textura Postscript
Relleno Interactivo
Los modelos CMYK y RGB
Armonías de colores - Matices
Armonías de colores - Variaciones

Unidad 6. Bordes
Introducción
Aplicar color de borde
Aplicar grosor de borde y estilo
Unidad 7. Organizar objetos
Alinear objetos
Distribuir objetos

Unidad 8. Soldar, Intersectar, Recortar
Soldar objetos
Intersectar objetos
Recortar objetos

Unidad 9. Transformar objetos
Rotar objetos
Reflejar objetos
Posición de objetos
Inclinar objetos

Unidad 10. Dibujar libremente
Dibujo a mano alzada
Dibujo inteligente
Dibujo con medios artísticos
Medio Artístico Preestablecido
El Pincel
El Diseminador
La Pluma Caligráfica
El Medio Artístico Presión

Unidad 11. Dibujar a partir de nodos
La herramienta Bézier
Convertir objetos a curvas
Manipular nodos y segmentos
Distintos tipos de nodos

Unidad 12. Aplicar efectos tridimensionales
Aplicar silueta a objetos
Aplicar extrusión a objetos
Aplicar perspectiva a objetos
Aplicar sombra a objetos

Unidad 13. Efectos varios con imágenes
Insertar imagen en un objeto con PowerClip
Recortar una imagen de mapa de bits
Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits
Efectos 3D
Trazos artísticos
Desenfocar
Cámara
Transformación de color
Silueta
Creativo
Distorsionar
Ruido
Perfilar
Filtros de conexión

Unidad 14. Trabajar con textos
Texto Artístico
Asignar Formato al texto
Editar Texto
Adaptar texto a un trayecto
Texto de Párrafo
Formato del texto de párrafo

Unidad 15. Impresión
Definir propiedades de la impresora
Imprimir un trabajo
Vista preliminar de un trabajo
Imprimir un diseño en varias páginas
Imprimir una tarjeta varias veces en una página

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