Adobe Fireworks CS3 ©
Fireworks CS3 es una herramienta que puede utilizarse para crear, editar y animar gráficos web, añadir interactividad avanzada y optimizar imágenes en entornos profesionales. En Fireworks es posible crear y modificar imágenes vectoriales y de mapa de bits en una sola aplicación. Todo es modificable en todo momento. Y el flujo de trabajo puede automatizarse para satisfacer las necesidades de cambio y actualización que de otra forma exigirían una enorme dedicación. Aprende a utilizar fireworks en el diseño, edición y animación de gráficos web e Integra los elementos producidos con otras herramientas de diseño de páginas.
Unidad 1. Introducción
Qué es Fireworks CS3
Conceptos básicos
Imágenes Vectoriales y Mapas de Bits
Entorno de Trabajo
Paneles
Documento Nuevo
Apertura e Importación de Archivos
Visualización y Desplazamiento
Cambio del Lienzo
Uso de reglas, guías y cuadrículas
Unidad 2. Objetos
Selección de objetos
Seleción de Píxeles
Transformación y distorsión de objetos
Organización De Objetos
Exportación de imágenes
Práctica de Clase
Unidad 3. Utilización de mapas de bits y Texto
Creación de mapas de bits
Retoque de mapas de bits
Aplicación de efectos automáticos
Herramienta Texto
Creación de Bloques de Texto
Propiedades del Texto
Unión de texto a un trazado
Transformación del texto
Unidad 4. Objetos Vectoriales
Dibujo de Objetos Vectoriales
Herramienta Trazado de Vectores
Trazado Marcando Puntos
Trazados Rectos
Trazados Curvos
Conversiones
Selección de Puntos
Creación de Objetos por Intersección
Unidad 5. Capas, Enmascaramiento, Mezclas
Acerca de las capas
Trabajo con capas
Protección de capas y objetos
Enmascaramiento de imágenes
Creación de una máscara a partir de un objeto existente
Agrupación de objetos para formar una máscara
Edición de máscaras
Unidad 6. Divisiones y Rollovers
Creación y Edición de Divisiones
Creación de Objetos de División
Creación de divisiones HTML
Creación de divisiones no rectangulares
Visualización de divisiones y guías
Edición de divisiones
Adición de Interactividad
Acerca de los Rollover
Uso de Comportamientos
Preparación para la Exportación
Unidad 7. Botones y Menús Emergentes
Creación de símbolos de botón
Creación de barras de navegación
Creación de menús emergentes
Unidad 8. Zonas Interactivas, Mapas de Imágenes y Estilos
Creación de Zonas Interactivas
Edición de Zonas Interactivas
Creación de Mapas de Imágenes
Rollovers con Zonas Interactivas
Usos de Estilos
Aplicación de un Estilo
Edición de un Estilo
Estilos Predeterminados
Unidad 9. Animaciones
Trabajo con símbolos de Animación
Creación de símbolos de Animación
Edición de símbolos de Animación
Edición de imágenes de símbolo
Utilización de Fotogramas
Interpolación
Presentación
Exportación
Unidad 10. Optimización
Elección de un tipo de archivo
Configuraciones preestablecidas
Optimización de archivos GIF y PNG
Optimización de archivos JPG
Presentación Preliminar de los ajustes de optimización
Almacenamiento y reutilización de ajustes
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